Preskoči na sadržaj
Stranice

Vodiči Mašinski prijevod

Podzemna trka

Podzemna aplikacija: upravlja, izgradnja staze vožnjom, organizacija i sudjelovanje u trkama, ulazni troškovi koji se drže na serveru i plaćaju pobjedniku, mreža i brojač, kontrolne tačke i HUD, pravila DNF i povrat novca, ekipa s zajedničkom chatom, prijatelji i voditelji po stazi. Za sve s likom.

Šta je to

Podzemna je aplikacija za ulične i stazne trke. Instaliraj je iz App Store-a, odaberi nadimak, i od tada je nadimak jedina ime koju svi vide unutar nje. S njom možeš izgraditi stazu vožnjom putem i postavljanjem kontrolnih točaka, organizirati trku na bilo kojoj stazi koju možeš vidjeti, sudjelovati u trkama koje drugi organiziraju, formirati ekipu s zajedničkom chatom i voditeljem ekipe, dodati prijatelje nadimkom i prati rekord po stazi.

Trke mogu imati ulazni trošak. On odlazi iz tvoje banke kada se priključiš, server ga drži dok trka traje, i pobjednik dobije cijeli novčani iznos čim trka završi. Napusti lobby, budeš izbačen ili trka bude otkazana i tvoj trošak se odmah vraća. U tvojoj bankovnoj ispravi nikad neće biti navedeno "Prenos".

Staze su označene kao legalne ili ilegalne kada se izgrade. Danas to odlučuje koje predmete možeš koristiti za dekoraciju staze (barijere i plakate na legalnoj stazi, flare na ilegalnoj) i boju čipa. Ništa u aplikaciji ne govori policiji ništa; ono što se dogodi na cesti je između tebe i policajca koji ga je video.

Kako početi

Otvori svoj telefon, App Store i preuzmi Underground. Besplatno je. Prvi put kada ga otvoriš, aplikacija traži nadimak: tri do šesnaest malih slova, cifara i donjih crta, jedinstven, i možeš ga promijeniti jednom sedmicu. Niko u aplikaciji nikad neće vidjeti ime tvog lika, samo ovaj nadimak.

/race (također /races) otvara telefon direktno na aplikaciju. /racecreate pokreće izgradnju staze bez prolaska kroz aplikaciju. Nema ključeva za učenje izvan izgradnje, nema trgovina, NPC-a ili fiksnih lokacija: staza počinje gdje god autor ostavi prvu kontrolnu tačku.

Trka zahtijeva auto koji možeš voziti, stanje na banci koje pokriva naknadu, i svijet u kojem se nalaziš: ne možeš izgraditi ili trčati iznutra interijera, i svi u trci moraju biti u istoj dimenziji kao host kada počne brojanje.

Korak po korak

  1. Instaliraj i izaberi nadimak

    App Store, Podzemna, Preuzmi. Prvi put kada ga otvoriš, izaberi nadimak. Donji trak s tabovima je Home, Staze, Trke, Ekipa i Profil; Prijatelji i Ljestvice dostupni su iz Home ili Profil.

  2. Pronađi trku

    Tablica trka prikazuje otvorene ljudske sobe koje si dozvoljen da vidiš: javne trke, trke iz tvoje ekipe i prijateljske ili pozivne trke na koje si pozvan. Kada se otvori javna ili ekipna trka, na karti se pojavljuje blip zastave na startnoj liniji za dvije minute i telefon ti kaže ko je organizator i koliko je cijena.

  3. Pridruži se i pripremi se

    Dodirni trku, pročitaj stazu (format, dužina, krugovi, klasa ako je organizator postavio), i cijenu, i pridruži se. Cijena se oduzima iz tvoje banke. Vozi do startnog blipa, sjedi u vozačkom mjestu automobila u pravoj klasi i pritisni "Jesam spremno". Organizator može započeti samo kada je svaki sudionik u sobi spreman.

  4. Odbrojavanje

    Kada organizator pritisne "Započni odbrojavanje", svi koji nisu u vozačkom mjestu, u automobilu pogrešne klase ili u pogrešnoj dimenziji će biti uklonjeni i povratni novac će ti biti vraćen. Svi ostali će biti teleportirani na dvokolonnu mrežu iza prvog kontrolnog tačke, organizator na prednjem lijevom, motori upaljeni, zaustavljeni. Deset sekundi odbrojava i GO oslobađa automobile.

  5. Trka

    Prati narančasti kontrolni točak i GPS putanju nacrtanu do njega. HUD prikazuje tvoju poziciju, proteklo vrijeme, krug na stazama, sljedeći kontrolni točak, tvoj posljednji krug, tvoj split u odnosu na vlastiti najbolji rezultat i brzinu. Kontrolni točak nakon sljedećeg je nacrtan blago bijelo; cilj je zelen. Ostani u automobilu u kojem si počeo.

  6. Završi i zaradi

    Sprint završava na posljednjem kontrolnom točki. Krug se broji svaki put kada prijeđete prvu kontrolnu tačku i završava kada si napravio broj krugova. Kada neko završi, ostali imaju pet minuta. Kartica rezultata pokazuje tvoj položaj, ukupno vrijeme, najbolji krug i bilo kakve zapise za dvanaest sekundi, a banka pobjednika prima novčanu nagradu s linijom "Prebacivanje".

Izgradnja staze

Počnite od Kuće, kartice Staze ili /racecreate. Telefon se zatvori, tvoja putna tačka se očisti (ponovno će se pojaviti kasnije) i pojavljuje se uputstvo.

Vožnja putanjom. U vozačevom sjedalu pritisni E da bi postavio kontrolnu tačku na mjesto gdje se auto nalazi, okrenut prema smjeru u kojem je okrenut. Praćenje cilindra slijedi vozilo kako bi vidio 24 m trag prije nego što ga postavi. Kontrolne tačke moraju biti barem 25 m razmaknute, a staza može imati između 3 i 60 njih. Backspace uklanja posljednju, X otkazuje cijelu izgradnju, a Enter s tri ili više završava putanju. Imaš trideset minuta po izgradnji.

Modalni prozor za spremanje prikazuje broj kontrolnih točaka i duljinu i pita za:

Izbor

Opcije

Naziv

3 do 40 znakova

Format

Sprint (A na B) ili Krug (krugovi, završetak na kontrolnoj točki 1)

Zakonitost

Zakonita (barijere, plakati i koni) ili Nezakonita (koni i svjetiljke)

Vidljivost

Javna (svi mogu postaviti trku na nju) ili Privatna (vi i svaka ekipa kojoj pripadate)

Nakon spremanja možeš ukrasiti stazu: pritisni 1 do 4 da bi odabrao vrstu predmeta, E da bi ga postavili na mjesto gdje stojite, do 80 predmeta, i Enter kada si gotovi. Ukrašavanje nije normalno u svijetu; ono se pojavljuje za svaku trku u dimenziji te trke i uklanja se nakon toga. Nema uređivanja staze kasnije osim brisanja i ponovne izgradnje.

Održavanje trke

Sa stranice detalja staze pritisni Održi. Izaberi:

  • Ko može sudjelovati: Javno (objavljeno svima s aplikacijom, do 200 ljudi), Ekipa (objavljeno jednoj od tvojih ekipa), Prijatelji (samo tvoji prihvaćeni prijatelji i bilo koga ko ga pozoveš), Samo poziv (samo ljude koje pozoveš po nadimku) ili Solo vremenski test.

  • Krugovi, od 1 do 20, samo na stazama. Sprintovi su uvijek jedan.

  • Početak: sada, ili za 15, 30, 60 ili 120 minuta. Lobi koji nije započeo trku 30 minuta nakon planiranog vremena istječe i vraća novac svima.

  • Klasa vozila, opcionalno: Kompaktna, Sedan, SUV, Kupé, Muscle, Sportski klasični, Sportski, Super, Motori, Off-road ili Furgoni. Provjera se vrši na početku, ne pri priključivanju.

  • Cijena ulaza, od $0 do $250.000, cijeli dolar, samo banka. Gost plaća i njega.

Lobi može primiti do šesnaest trkača. Pozovi ljude sa ekrana lobi ili preko /race invite <handle>; verzija u čatu prikazuje trideset sekundi dug prompt za Prijava ili Odbij na njihovom ekranu sa prikazanom cijenom, a prijava preko njega naplaćuje cijenu kao i svaka druga prijava. Glavni organizator može izbaciti ljude iz lobi (vraćaju se na njihov račun) i poništiti bilo kada do GO preko /race cancel ili gumba Poništi, što vraća novac svima. /race leave te izbacuje iz lobi koju si prijavio i vraća novac; ako si organizator, poništava trku.

Samo trčanje prelazi lobi: moraš već voziti, cijena je nula, brojanje počinje odmah, a rezultat postavlja rekord, ali nikad se ne računa kao pobjeda ili podium.

Novac, DNF i povrat novca

Pot je cijena pomnožena s brojem ljudi koji su platili i nisu dobili povrat. Trka s četiri autoa po $2,000 donosi $8,000 pobjedniku bez obzira na to da li je neko drugi dovršio. Pobjednik je onaj koji je dovršio s najmanjim ukupnim vremenom. Ako niko ne dovrši, svi koji su platili dobiju svoju cijenu nazad.

Nisi dovršio trku, i tvoja cijena ostaje u potu ako:

Razlog

Šta ga pokreće

Previse dugo izvan vozila

Petnaest sekundi izvan vozačkog sjedišta auta u kojem si počeo. Promjena auta se računa kao izlazak

Pao si

Umrlio si tijekom trke

Napustio si područje trke

Promijenio si dimenziju: unutrašnjost, instanca, teleport osoblja

Odspojio si se

Prekinuo si ili promijenili lik dok si trčao

Vrijeme je isteklo

Još trčite pet minuta nakon prvog dovršenog, ili sat nakon GO

Vraćaš se, u potpunosti, kada napustiš lobi, izbaciš, lobi istekne, domaćin otkazuje (uključujući i odspajanje), server ponovo pokrene s trkom koja nije završena, ili trka završi bez završnika. Svaka naknada, povrat i isplata prolazi kroz tvoju banku s opisom "Transfer" i Fleeca obavijest na tvojem telefonu.

Ekipa i prijatelji

Ekipa ima jedinstveno ime (3 do 24 znaka) i dvije do četiri slovne oznaku koja se prikazuje pored tvojeg handle-a u trkama. Možeš biti u najviše pet. Osnivač može napraviti oficire i članove, izbaciti, prenijeti ekipe nekom drugom ili napustiti; oficiri mogu pozvati i izbaciti članove; svaki član može čatati. Ekipa čat čuva posljednje 200 poruka do 300 znakova, živu šalje online članovima i šalje obavijest na telefon ostalim. Ekipa trka se objavljuje samo za tu ekipe, a privatni trakovi se dijele s članovima ekipe dok si u ekipe.

Pobjede ekipe: kada trka s najmanje dva početnika završi s završnikom, pobjednička ekipa dobija pobjedu, a tablica pobjeda rangira ekipe po pobjedama.

Prijatelji se dodaju preko handle-a; samo osoba koja je zatražila može prihvatiti. Biti prijatelj važi samo za jednu stvar: prijateljske trke se prikazuju bez poziva.

Tablice i rekordi

Svaka staza ima tablu sa prvih dvadeset: po najboljem krugu na krugovima, po najboljoj trci na sprintovima, u slučaju izjednačenja odlučuje ko je prvi postavio rezultat. Tvoj najbolji krug je najbrži pojedinačni krug koji si ikad vozio na toj stazi, iz bilo koje trke, završene ili ne. Tvoj najbolji trk je tvoja najbrža završna trka i zamjenjuje se samo bržom završnom trkom na istom broju krugova, tako da se rekord pet krugova nikad ne prepiše jednokragnim trkom. Razlike koje si sačuvao sa svojom najboljom trkom su one koje HUDova linija Razlika upoređuje sljedeći put kada trčiš tu stazu na istom broju krugova: zeleno i negativno znači da si ispred sebe.

Tvoj profil broji trke, pobjede, podiume i DNF-ove. Pobjede i podiumi se broje samo u trkama u kojima je počelo barem dvoje ljudi.

Savjeti

  • Pritisni "Jesam spremno" samo kada si zapravo u vozačkom mjestu na početku. Domaćin ne može započeti dok svi nisu spremni, i svako ko nije vozio na početku je uklonjen.

  • Ne mijenjaj aute, čak ni na nešto bolje parkirano na liniji. Server prihvata samo kontrolne tačke iz auta kojim si vozio na GO.

  • Interijeri završavaju trku. Ako ruta prolazi kroz garažu ili prodavnicu koju koristiš, vozi pored nje.

  • Postavi klasu vozila na javnim trkama. $5,000 pot sa Supers dozvoljenim postaje Super trka; klasa održava ispravnost.

  • Koristi dvominutni startni blip. Kada se javna trka objavi, vozi do zastave na mapi prije nego što se pridružite i bit ćeš spremni prije nego što domaćin.

  • Čitaj razliku, ne polje. Pobjeda nad svojom najboljom trkom na poznatoj stazi je ono što postavlja vremensku granicu koja ostaje na tabli.

  • Drži naknade koje možeš izgubiti na bržem vozaču. Pobjednik uzima sve; nema drugog nagrada.

  • Privatne staze i utakmice ekipa su način da se organizira zatvorena prvenstvo: samo članovi ekipa vide stazu, samo ekipa se objavljuje, i tabla ekipa broji pobjede.

Povezana naredbe

/raceSvi

Open the Underground app or manage your current race

DRUGI NAZIVI/racesKO JE MOŽE KORISTITISvi
/racecreateSvi

Build a new race track by driving it

DRUGI NAZIVINemaKO JE MOŽE KORISTITISvi
/phoneSvi

Open your phone.

DRUGI NAZIVINemaKO JE MOŽE KORISTITISvi

Primjer rada

RP SCENA

Primjer rada: Handle night_owl je izgradila 4,6 km stazu nazvanu Vinewood Loop, četirnaest kontrolnih točaka, legalna, javna. U petak navečer otvara Underground, Staze, Vinewood Loop, Host: Javno, 3 kruga, početak za 15 minuta, klasa Sports, naknada $2.000. Njena banka pokazuje "-$2.000,00 · Prijevod" i lobby se otvara sa njom unutra.

Svi s aplikacijom dobiju obavijest: "night_owl organizira Vinewood Loop. Naknada $2.000. Početna linija je na tvojoj mapi." Na vrhu brda iznad Vinewood pojavljuje se šahovana zastava na dva minute. slick_v i rev_head voze u Cometu i Elegy i pridružuju se; pot čini $6.000. kt_racing se pridružuje u Sultan RS i pot čini $8.000. Zatim se peti vozač pojavi u Zentorno, pridruži se i ne dobije nikakvu informaciju do početka.

Na predviđeno vrijeme night_owl pritisne "Pokreni brojčanik". Zentorno je Super klasa, a ne Sports: njegov vozač dobije poruku "Tvoje vozilo nije u dozvoljenoj klasi" i "$2.000 vraćeno na tvoj račun". Ostala četiri su podignuta na startnu liniju, night_owl ispred lijevo, i zamrznuta. Deset sekundi, POČETAK.

HUD prikazuje P1 do P4, Krug 1 od 3, CP 0 od 14 i putanju do prvog kontrolnog tačke. Na drugom krugu slick_v udara u lampu, izlazi da pogleda štetu i zaboravlja pravilo: petnaest sekundi kasnije kartica kaže "Izvan vozila previše dugo. Nisi završio." Njegova $2,000 ostaje u potu. rev_head prelazi liniju prvi u 3:31.006 i petominutni sat počinje za ostale. night_owl završava drugi, kt_racing treći s minutom u rezervi.

Kartica rezultata ostaje dvanaest sekundi: P1 rev_head, Dobitak $8,000, Najbolji krug. rev_headov telefon zvoni "+$8,000.00 · Prijevod". Voditelj trke sada prikazuje njegov 1:07.215 na vrhu, crew tag night_owl pored njene druge pozicije i slick_v sa DNF kojeg će čuti u chatu ekipa cijelu sedmicu.

Povezani vodiči