Što je to
Roleplay Project je tekstualni roleplay. Sve što lik kaže i radi ide kroz prozor čata, a nekoliko naredbi na ovoj stranici su cijeli jezik poslužitelja: običan tekst za govor, /me za akciju, /do za opis, /b za privremeno izlazak iz karaktera. Nauči ih i možeš igrati bilo koju scenu od saobraćajne kontrole do vjenčanja. Ignorisati ih i ljudi neće znati što lik radi, što je najbrži način da te ostave van.
Dva su ideje koje stoje iza svega:
U karakteru (IC) je sve što lik kaže, radi ili zna. Događa se u gradu i drugi likovi mogu reagirati na to.
Izvan karaktera (OOC) je ti, igrač, koji razgovara s drugim igračima. Pripada u zagrade i treba biti kratko, jer svaka OOC linija prekida scenu za sve koji je vide.
Kako početi
Pritisni T, upiši riječenicu i pritisni Enter. To je govor: svi unutar normalne razgovorne distance vide Maya Okafor says: Evening. u bijeloj boji. Dodaj kosa i naredbu da bi uradio bilo što drugo. Čat se zatvara Escape dugmetom, i T ponovo otvara sa posljednjom naredbom koju si upisao, što čini dugih scena brzim tipkanjem.
Uključi /autogrammar (alias /ag) ako brzo tipaš: on automatski velikim slovima i dodaje tačku da bi se čitalo dobro čak i kada se sprežiš.
Ako preferiraš klasični izgled, /settings > Chat > Chat Style ima opciju SA-MP: podesivu Arial čat u boldu bez okvira ili animacija, koja slijedi samo tvoje postavke veličine fonta i vremenskog oznake. Pogledaj Postavke i priječice.
Naredbe koje ćeš koristiti svakodnevno
Naredba | Šta radi | Primjer |
|---|---|---|
običan tekst | Tvoj lik govori na normalnom glasnoći |
|
| Fizička akcija koju drugi mogu vidjeti, prikazana u ljubičastoj boji |
|
| Činjenica o sceni ili pitanje o njoj, koju drugi mogu opaziti |
|
| Poput |
|
| Mala akcija prikazana iznad tvoje glave umjesto u čatu |
|
| Stalni tekst iznad tvoje glave koji ostaje dok ga ne očistiš |
|
| Tih govor koji mogu čuti samo ljudi vrlo blizu |
|
| Šaputaj jednom igraču po njegovom ID-u ili najbližem osobi |
|
| Govor koji mogu čuti ljudi daleko od tebe |
|
| Govor usmjeren na naznačenog igrača kako bi bilo jasno na koga se obraćaš |
|
| Akcija sa slučajnim uspjehom ili neuspjehom, za stvari koje vaš lik možda neće uspjeti obaviti |
|
| Lokalni OOC u zagradama, vidljiv ljudima blizu vas |
|
| Privatna OOC poruka jednom igraču po ID-u ili imenu |
|
| OOC chat i IC šaputaj čujni samo unutar tvojeg vozila |
|
| Globalni OOC za cijeli server, u vlastitom panelu. Osoblje ga otvara i zatvara |
|
| Pogledaj pažljivo na bliskog lika ili tijelo i vidite njihov opis |
|
Govor se širi na kratku udaljenost, /low manje, /s mnogo više. Unutar nekretnine, /doorme i /doordo se čuju kroz vrata, što je način da lupate, vikate kroz poštansku kutiju ili čujete nekoga pomiču unutra.
Korak po korak
- Korak po korak: opisujte što radite, a zatim dopustite ljudima da reaguju
Upiši
/meza akciju prije nego što se dogodi, i čekaj trenutak. Drugi likovi trebaju priliku da odgovore, posebno ako vaša akcija utječe na njih: niko ne može biti udaren, pretražen ili uhvaćen bez prvog/mei trenutka da odgovore. - Koristi /do za stvari koje bi kamera prikazala.
/doje za svijet, a ne za misli vašeg lika. Dobro:/do The bag is heavy and clinks when set down.Loše:/do Maya is nervous.Ako niko ne može vidjeti, to nije/do; ili ga kažite sa/mekoji to prikazuje (/me fidgets with her keys) ili ga držite za sebe. - Pitaj prije nego što pretpostaviš.
Bilo što o drugom liku, njegovim stvarima ili nekretnini je njihovo pravo odlučiti.
/do Would the door be locked?poziva drugog igrača da odgovori sa svojim/do. Čekanje tog odgovora je razlika između roleplaya i powergaminga. - Držite OOC u zagradama i kratko
/bje za stvari koje igra treba, a ne razgovor: brzo "jedan trenutak, telefon" ili "možeš li ponoviti, chat se pomaknuo". Bilo što duže ide u/pmili Discord, a šale o igri samoj nikad ne pripadaju sceni. - Prilagodi glasnoću trenutku
/lowu biblioteci,/spreko parkirališta,/wkada predaš napomenu. Glasnoća je dio glume i drugi igrači će primijetiti ako neko vikne tajne kroz prostoriju. - Završi scenu
Ne nestaj između razgovora. Ako moraš otići,
/mekoji odlazi i/bkoji kaže da se prijavljuje dovoljno je, i to sprečava drugu osobu da čeka odgovor koji nikad neće doći.
Emocije i tijelna izražajnost.
/anim otvara meni animacija: stotine emocija sortiranih u sjedenje, naslon, ples, pušenje i više. Odaberi jednu i prikazuje se ghost lika u prvoj osobi; povedi ga na mjesto gdje želiš biti, ciljaj da ga postaviš i klikni da bi se izvršila animacija, što je način da sjedneš na specifičnu stolicu ili nasloniš se na pravu auto. /e <name> izvrši emociju po imenu kad je već znate, a /emotes ih popisuje. /walk mijenja način hodanja i /walk reset ga vraća.
Animacije nisu zamjena za /me. Lik koji sjedi na klupi je lijep da se gleda, ali "/me sits on the bench and closes her eyes" je ono što osoba pored njega čita.
Dobra praksa
Daj ljudima nešto na što će odgovoriti. "Veče." je početak; "Veče. Izgledaš kao da si čekao dugo." je razgovor.
Pročitaj prije nego što upišeš. Čat se pomiče, i odgovarajući na pitanje koje je postavljeno nekom drugom prekida scenu.
Upiši jezik koji bi lik koristio. Text speak i internet slang su van karaktera osim ako lik ne bi rekao to.
Jedno stvar u jednom trenutku. Tri
/melinije bez razmaka daju nikome priliku da reagira.Ostani u liku i kroz dosadne trenutke. Čekanje u garaži, red u banci i vožnja kroz grad su svi scenske ako ih dopustiš.
Boj se za svoje živote. Lik s pištoljem na licu ne šali se; pravila očekuju strahoviti roleplay i to će dati bolje priče.
Pravila koja važe
Pravila servera koja se tiču razgovora su kratka i osoblje ih primjenjuje:
Roleplay u svakom trenutku (1.1) i U liku razgovor (6.1): prozor za razgovor je grad. OOC pripada u
/b,/pmili/gooc, u zagradama, kratko.Nema metagame (1.3): lik zna samo ono što je naučio u gradu. Imena iznad glava, Discord poruke, stream chat i ova wiki nisu izvori koje lik može koristiti.
Nema powergaminga (1.4): ne prisiljavaj izlazak drugom igraču bez prilike da odgovori, i ne superljudske sposobnosti.
Vrijedni svoje živote (1.5) i Strahoviti roleplay (2.5): reagiraj na opasnost na način koji bi koristio stvarni čovjek.
Jezik: na Balkan serveru se igra na bosanskom, hrvatskom i srpskom, latinicom. Pravilo 1.6 o engleskom jeziku važi samo na engleskom serveru.
Respektiraj sve igrače (1.2): lik može biti nepristojan; igrač nikad nije. Razlike idu u
/report, ne u/b.
Erotični roleplay samo u privatnim interijerima
Pravilo E10.2, "Erotični roleplay izvan privatnih interijera", je pravilo koje dovodi do bana. Erotični roleplay bilo koje vrste je dozvoljen samo unutar privatnog interijera, koji uvijek ima svoju dimenziju. Bilo gdje u Dimenziji 0, zajedničkom otvorenom svijetu koji svi vide, to je zabranjeno. To uključuje:
vozila
ulice, prolaze, parkovi, plaže i parkirališta
svako drugo vanjsko ili javno mjesto
Pravilo obuhvaća /me, /do, emote, animacije i chat koji se koristi za seksualni roleplay. Ako scena ide u tom smjeru, premjesti je u privatni interijer; to je jedina prihvatljiva opcija. Potpuni tekst je na stranici pravila servera.
Savjeti
Povezana naredbe
/meSviRoleplay action emote.
/doSviRoleplay environment description.
/mySviPossessive /me with proper apostrophe handling.
/ameSviAbove-head ME text.
/doingSviSticky above-head text (persists until cleared).
/bSviOut-of-character local chat.
/lowSviSpeak quietly (short range).
/wSviWhisper to a nearby player by ID, or whisper locally.
/shoutSviShout (long range).
/toSviDirected speech to a player.
/trySviRandom success or fail attempt at an action.
/pmSviPrivate message by game ID or name.
/goocSviSend a server wide out of character message (staff only unless opened up).
/animSviBrowse animations and preview exactly where one will play before committing to it.
/walkSviOpen the animation menu walking styles, or reset to default.
/exSviInspect a nearby character or dead body.
/autogrammarSviToggle automatic grammar (capitalization + period).
/idSviLook up online player IDs by character name.
Primjer rada
Isto mjesto u Vespucci baru, igrajući dvaput. Maya Okafor ulazi tražeći par koji joj je dao broj na Legion Square; barman je Ray Delgado, igrač drugog igrača.
Loša verzija:
Maya Okafor kaže: hej
Maya Okafor kaže: vidio si par u ovom mjestu? visok momak crvena jakna
/me udara momka na baru zbog gledanja
((lol sorry wrong key))
Maya Okafor kaže: daj mi pivo
Niko ne zna kako izgleda Maya, što želi ili zašto je Ray udaren. Udarac se dogodio drugom liku bez prilike da odgovori, OOC linija je u sredini scene, a tekst govori kao igrač, a ne kao osoba.
Dobra verzija:
/me otvara vrata ramenom i zaustavlja se samo unutra, pregledajući prostor.
Maya Okafor kaže: Veče. Tražim par, visok momak u crvenom jakni, rekao je da će biti ovdje.
/do Krajnje pola puna; crvena jakna je prebačena preko stolice na daljem kraju.
Ray Delgado kaže: Išli su na cigaretu. Sjedi, vratiće se. Piće?
/me klizi na najbližu stolicu i prekriva ruke na šalteru.
Maya Okafor kaže: Bilo što je jeftino i hladno.
/low Dugačan dan. Morao sam polagati vozački ispit dva puta.
Ray Delgado kaže: Drugi put se računa isto.
/me nalije flašu u čašu i postavi je na mat.
/do Čaša znoji se u toplini; iza šaltera se vidi mala tablica sa natpisom "Tab? Pitaj Ray."
Maya Okafor kaže: Koliko?
Ray Delgado kaže: Dvanaest. Ili počni tab i platiti kad se prijatelji vrate.
/b samo da znaš, par se odjavio prije pet minuta, ali sretno ćemo nastaviti scenu
Maya Okafor kaže: Tab je. Reci mi o ovoj lokaciji.
Svaka linija daje drugom igraču nešto na što da reagira, jedna OOC napomena je kratka i korisna, a scena ima gdje da ide.